Průhledná flexibilní fólie

Co je to 3D zobrazení pouhým okem? (2. část)

3, Analýza obrazových charakteristik 3D displeje viditelné pouhým okem

1) Silný trojrozměrný smysl pro 3D displej s pouhým okem – vizuální efekt rámu

3D displej viditelný pouhým okem přináší divákům silný trojrozměrný pocit díky své jedinečné vizuální prezentaci. Proč může obraz viditelný pouhým okem v porovnání s tradičními velkoplošnými LED displeji vyvolat u lidí hlubší trojrozměrný pocit? Někteří lidé si mohou myslet, že je to kvůli designu obrazovky s oušky, ale i na obrazovce bez oušek můžeme stále zažít výrazný 3D efekt.

图6

Abychom na tuto otázku odpověděli, nejprve se budeme zabývat klíčovým prvkem technologie 3D zobrazení pouhým okem: rámováním. Efekt rámování spočívá v tom, že hlavní část malby prsty jakoby „letí“ mimo hranice rámečku, což chytře klame naše oči a ovlivňuje tak vnímání v našem mozku.

图7

V každodenním životě se setkáváme s televizí, mobilními telefony, počítači a dalšími zobrazovacími zařízeními, obraz je obvykle omezen na rámeček. Existence tohoto ohraničení nás vede ke konsensu: obrázek by se měl objevit uvnitř rámečku. Designér využívá tohoto psychologického očekávání a uměle do obrazu přidává vizuální efekt ohraničení.

图8

Když se objekt na obrázku nachází mimo přednastavený rámec v našem mozku, tento vizuální kontrast nám dává silný 3D pocit. Tato metoda návrhu rámu nejenže prolamuje tradiční hranice obrazu, ale také nám přináší nový a pohlcující vizuální zážitek.

图9

2) Unikátní výkon 3D displeje viditelné pouhým okem – analýza zkreslení obrazovky

Současná tzv. technologie 3D prohlížení pouhým okem ve skutečnosti není 3D prohlížením pouhým okem v pravém slova smyslu. Tento typ displeje dokáže zobrazit silný trojrozměrný obraz pouze tehdy, když se divák nachází v určitém úhlu a přehrává specifické video přizpůsobené pro velkou obrazovku. Jakmile úhel pohledu nebo video obsah tyto specifické podmínky nesplňuje, obraz se bude jevit zkreslený.

图19

Produkce obsahu pro velkoplošnou 3D promítací plochu je poměrně složitý proces. Produkční personál musí nejprve určit úhel pohledu publika, který zahrnuje stání, sezení a dosažení výšky snímání mobilním telefonem atd., a tyto rozsahy hodnot syntetizovat, aby získal mezilehlou hodnotu. Poté podle struktury obrazovky rozšířit prostor, vytvořit scénu a nakonec vykreslit video vhodné pro přehrávání na velké obrazovce. Tento proces vyžaduje nejen specializované technické znalosti, ale také hluboké pochopení diváckých zvyklostí a vizuálního vnímání publika.

3) Kouzlo hloubky 3D displeje s pouhým okem – vytvoření vnitřního prostoru

V procesu hledání 3D efektu zobrazení pouhým okem se vytváření vnitřního prostoru stalo důležitým technickým prostředkem, který může vytvořit pocit hloubky obrazu a vytvořit tak trojrozměrný vizuální efekt. Stručně řečeno, vnitřní prostor je na rovině nebo povrchu, pomocí specifických vizuálních prvků a designových technik, a vytváří tak trojrozměrný pocit hloubky.

图11

Jako příklad pro ilustraci tohoto konceptu si můžeme představit jinak tmavou rovinu, která po chytrém přidání několika čar okamžitě získá prostorovou hloubku. Tato jednoduchá a efektivní technika je intuitivním projevem tvorby vnitřního prostoru.

图12

Ať už se jedná o produkci plochého nebo zakřiveného velkoplošného video obsahu, vidíme, že tato technika vytváření vnitřního prostoru je široce používána. Díky pečlivě navrženému rozložení prvků a efektu světla a stínu se zdá, že vnitřek obrazovky má trojrozměrnou prostorovou strukturu, takže diváci při sledování mohou pocítit silný pocit hloubky a trojrozměrnosti. Použití této technologie nejen zlepšuje vizuální efekt 3D zobrazení viditelné pouhým okem, ale také umožňuje divákům získat pohlcující zážitek ze sledování.

 

4, Princip 3D pouhého oka

Princip 3D obrazu pouhým okem je založen na principu paralaxy lidského oka, který vytváří pocit hloubky tím, že poskytuje mírně odlišné obrazy pro levé a pravé oko. Následuje podrobné vysvětlení principu 3D obrazu pouhým okem s využitím bodové reprezentace a indukce:

图13

1) Princip binokulární paralaxy

Mezi očima je určitá vzdálenost, takže při pohledu na objekt každé oko vidí mírně odlišný obraz. Mozek tyto dva odlišné obrazy zpracovává a vytváří tak trojrozměrný pocit.

图2

2) Technologie 3D zobrazení pouhým okem

Technologie 3D zobrazení pouhým okem využívá speciální optické struktury a metody zobrazení, které umožňují levému a pravému oku vidět různé obrazy současně, bez nutnosti nošení jakýchkoli pomocných zařízení, jako jsou 3D brýle.

图14

3) Běžné technické prostředky

Štěrbinový rastr: Štěrbinový rastr je umístěn před obrazovkou, aby blokováním oddělil viditelný obraz levého oka od pravého oka a vytvořil tak 3D obraz.

Válcová čočka: Díky principu lomu čočky jsou pixely odpovídající levému a pravému oku promítány do levého a pravého oka, čímž se dosáhne efektu oddělení obrazu.

Ukazování na zdroj světla: Přesné ovládání dvou sad obrazovek pro promítání obrazu do levého a pravého oka je také způsobem, jak dosáhnout 3D bez zasahování očí.

图20

4) Jiné technické prostředky

Technologie optické obrazovky: Pomocí přepínacího displeje, polarizačního filmu a polymerní zobrazovací vrstvy se vytváří řada svislých pruhů, které vytvářejí paralaxní bariéru, jež umožňuje levému a pravému oku vidět různé obrazy.

Lorentzův princip: Světlo se láme přes drobné hrbolky na obrazovce, takže levé a pravé oko vidí různé pixely.

Technické výzvy a vývoj: Technologie 3D bez brýlí stále čelí některým problémům, jako jsou omezení pozorovacího úhlu, ztráta rozlišení a výrobní náklady. S pokrokem technologií se bude zážitek ze sledování 3D displejů pouhým okem nadále zlepšovat a oblast jejich použití se bude dále rozšiřovat.

图21

Simulací principu paralaxy lidského oka využívá 3D technologie pouhého oka řadu optických a zobrazovacích prostředků k realizaci trojrozměrného obrazu, který lze sledovat bez použití pomocného vybavení. Tato technologie má široké uplatnění v zábavě, reklamě, vzdělávání a dalších oblastech.

 

(Pokračování bude naplánováno)


Čas zveřejnění: 3. července 2024